jueves, 7 de abril de 2011

Avances de grosor de la modelación

Dentro de la división del trabajo para la modelación del automóvil, me tocó terminar el cuerpo del auto en sí, y lo que conlleva: darle grosor, detalles, asegurarse que embone bien con el chassis, y que tenga el menor número de errores posible para su perfecta impresión. En las imágenes se muestra el análisis en VisCam View, donde todo aparece verde (correctamente bien cerrado), y con tan sólo 83 errores. El grosor es de aproximadamente 2 mm. También se puede observar el trabajo para dar detalle como el de la parrilla, y que no tengamos un auto plano y sin chiste, sino que simule lo más posible el real. Si bien ya se podría imprimir así y saldría teóricamente perfecto, es mi meta darle más detalles en la medida que el tiempo lo permita.


miércoles, 30 de marzo de 2011

Termoformado!

Hola! aquí subo fotos de mi termoformado. En los vidrios tiene pintura interior para resaltar el PET, el exterior es negro brillante con una capa extra de transparente. Los detalles son estampas que hice en Adobe Illustrator. Está cortado lo mejor posible para parecer de verdad. Enjoy!







Uso de la Z-Printer


La Z-Printer es una herramienta de la más alta tecnología para prototipado rápido. Permite imprmir en 3D modelaciones de programas como Rhinoceros para tener físicamente un modelo palpable.


El procedimiento para su correcto uso es el siguiente:


1.- Encendido - la máquina se enciende con un botón que se encuentra en la parte posterior.


2.- Llenado de polvo – primero se debe bajar la bandeja de polvo, presionando hacia abajo la flecha del comando “feed”.


El polvo para llenar se puede tomar del inferior de la máquina en el área de sobras recuperadas o si es nuevo, directo de su cubeta. Se tiene que colocar polvo uniformemente a una altura mayor que la pieza que se va a imprimir, al llegar hay que aplanar manualmente.


Ahora se sube la bandeja con la flecha hacia arriba de “feed” y se aplana con el botón “spread”.


3.- Binder y tinta – el binder es el elemento aglutinador de polvo. El bote de tinta debe estar vacío o tener espacio suficiente. El binder debe llegar al cuello del contenedor.


4.- Mandar el archivo a la impresora - Abrir el programa con la ruta: Inicio>programas>Z-print 6.3 y abrir el archivo a imprimir. Se deben colocar las piezas en la parte inferior izquierda.


Para imprimir el archivo File>3D print setup>Select printer – elegir la opción “Serial Port”, y “OK”.


File>3D Print – opción “Entire build”, “OK”.


“Last check before printing” – asegurarse que todo esté en orden, si aparece un recuadro indicando que falta material, se agrega lo necesario y se procede normal.


“GO AHEAD”


5.- Sacar y limpiar la pieza – Se debe sacar cuidadosamente la pieza con las brochas, como si se desenterrara un fósil. El polvo sobrante se puede reutilizar. Cuando la pieza endurezca, se pasa a la cámara de soplado, se conecta la manguera de soplado a la cámara, se enciende el interruptor del aire, y cuando la pieza esté limpia, se aplica resina o solución salina para darle una capa protectora y resistente.


Como es notorio, no es un proceso complicado si se toma en cuenta el nivel de tecnología que es. Con esta herramienta podemos hacer relativamente rápido y sin hacer nada manual modelos con la perfección de la modelación 3D que queramos.


A continuación pongo un link sobre la nueva Zprinter a colores, de calidad increíble: http://pdf.directindustry.com/pdf/z-corporation/zprinter-family-brochure/19418-76161-_2.html


martes, 22 de marzo de 2011

Resultados de encuestas


Con el objetivo de saber cuál de los autos de cada integrante (5) se fabricará se realizó la siguiente encuesta, y se tuvieron los resultados que se muestran.

http://www.surveymonkey.com/s/2VTBLZ9

En la encuesta se mostraba la fotografía de tres modelos diferentes, y se preguntaba cuál de los tres les parecía mejor y cuál les gustaría que se fabricara. La opción elegida por 15 de 16 encuestados fue la opción 2.

miércoles, 9 de marzo de 2011

VisCAM View

En esta entrada se pueden observar capturas de pantalla del programa VisCAM View, que permite analizar archivos .stl (estereolitografía) para evaluar su viabilidad de maquinarse en la fresadora Roland.

Los cuerpos deben estar cerrados y las superficies unidas (cero unmatched edges). Sin embargo, la imagen dice que mi modelación tiene 195 unmatched edges, esto no es problema ya que la dejé abierta pero como se va a fresar únicamente en Z, la parte inferior no importa.

La herramienta corta de arriba a abajo en el eje Z, por eso el modelo debe aparecer verde en la cara a maquinar,

...y rojo en la interna.

Con esto listo, se puede proceder con el programa Roland MODELA 4 para preparar el maquinado.